2018-07-30
OpenGLで3D (2)
モデルを読みこんでみました。objかfbx形式あたりを攻略しておけばなんとかなりそうです。FBXは複雑なので後回し。
ついでに難しいと勝手に思い込んでいた3次元空間の線の描画。glDrawArrays
などの描画時にGL_LINES
を使うだけでした(GL_LINE
ではありません)。シェーダは通常のもので構いません。
モデルを読みこんでみました。objかfbx形式あたりを攻略しておけばなんとかなりそうです。FBXは複雑なので後回し。
ついでに難しいと勝手に思い込んでいた3次元空間の線の描画。glDrawArrays
などの描画時にGL_LINES
を使うだけでした(GL_LINE
ではありません)。シェーダは通常のもので構いません。